
Puede que Ryu Hayabusa sea uno de los ninjas más sanguinarios pero definitivamente no sabe de moda y es que sigue usando el mismo traje de toda la vida. Afortunadamente, los poseedores de una copia de Ninja Gaiden II para Xbox 360 podrán descargar -por 200 Microsoft Points- julio un paquete que incluye cinco trajes distintos que si bien tampoco hacen que Ryu se vea a la moda, definitivamente lo hacen ver más feroz.
Uno de esos trajes es el que ilustra este post, mismo que estará disponible únicamente como regalo de la preventa que se llevará a cabo en países seleccionados.
Gore Verbinski (Piratas del Caribe) dirigirá y producirá BioShock

Esto de las películas basadas en anime, comics y videojuegos ya es tan común que hemos perdido la capacidad de asombro cuando vemos que uno de estos será llevado a la pantalla grande.
En esta ocasión, Take Two reveló que Universal Pictures será la casa productora que hará de la adaptación fílmica una realidad.
La idea de tener una película de BioShock no suena tan mal si Gore Verbinski es el hombre que la dirigirá y producirá ya que nos ha mostrado su calidad con Los Piratas del Caribe. No se han dado más detalles con respecto a la producción hasta el momento pero es un hecho que tendremos que esperar un par de años.
¿Microsoft mostrará su 360mote la próxima semana?

Continuando con el rumor de que Microsoft lanzará un control con sensor de movimiento, Kotaku reportó que una fuente anónima reveló que Microsoft mostrará por primera vez su control con sensor de movimiento la próxima semana.
La cosa no para ahí ya que, según esa persona, el juego fue hecho específicamente para Banjo Kazooie 3. Aún hay más; algunos miembros de la prensa especializada ya vieron estos controles pero como tienen un embargo*, no han podido hablar de ellos.
¿Será cierto? La próxima semana lo sabremos.
*Embargo: dícese de la prohibición que hacen las compañías de revelar noticias, imágenes o videos antes de una fecha estipulada por ellos mismos por cuestiones de marketing y demás.
Lo que podemos esperar de la película de Street Fighter

Justin Marks, escritor hollywoodense que se encargará de hacer los guiones de Voltron, He-man y Street Fighter, le concedió una entrevista a JoBlo para platicar acerca del trabajo que está haciendo con el argumento de la película basada en los juegos de peleas de Capcom. Para su conveniencia (y la mía) sólo resumiré los puntos más sobresalientes de la charla:
-Chun-Li fue la razón principal por la que se interesó en el proyecto ya que es el alma y espíritu de la saga, además de que es un personaje ideal para hacer una historia a su alrededor.
-Bison no será tan poderoso como en los juegos, será algo más “realista” aunque sí habrán dos que tres cosas interesantes por ahí. Una parte de la película se centrará en el origen de Bison.
-Esta película no tiene nada que ver con la anterior.
-A pesar de ser un gran fan de la película animada de Street Fighter II, no incluirá la escena en la que Chun-Li se ducha o al menos no la explotará como un icono sexual.
-La escena de Chun-Li contra Vega será fenomenal.
-Balrog y Vega seguirán peleando del lado de los malos.
-Siempre hay planes de hacer secuelas que expandan el universo de la franquicia.
-Sí habrá movimientos especiales, no sólo peleas estilizadas.
Ventas de consolas y juegos en Japón

Aunque el PSP continúa siendo la consola más vendida actualmente en Japón, tanto el DS como el Wii vieron un incremento en sus ventas con respecto a la semana pasada, aún así, la portátil de Sony dobló las ventas de la de Nintendo. A continuación las ventas del 28 de abril al 4 de mayo en Japón de acuerdo con M-Create.
PSP - 100,870
Wii - 71,518
DS Lite - 52,542
PS3 - 10,177
PS2 - 8,802
Xbox 360 - 1,725
En cuanto al software, Mario Kart sigue a la cabeza y Nintendo tiene ocho juegos en el top ten, mientras que Sony sólo tiene dos.
1. Mario Kart Wii (Wii) - 173,387
2. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) - 102,320
3. Link’s Crossbow Training (Wii) - 92,534
4. Wii Fit (Wii) - 51,851
5. Meccha! Taiko Drum Master DS: 7-tsu no Shima no Daibouken (DS) - 42,416
6. Pokémon Ranger: Batonnage (DS) - 30,675
7. Boura wa Kaseki Holder (DS) - 26,661
8. Valkyria Chronicles (PS3) - 24,422
9. Deca Sports (Wii) - 24,302
10. Wii Sports (Wii) -21,979
¿Niko Bellic en San Andreas?

Hay dos razones por las que la versión para Xbox 360 de Grand Theft Auto IV se está vendiendo mejor que la de PlayStation 3: porque hay más consolas Xbox 360 que PS3 y porque la edición para el sistema de Microsoft incluirá contenido descargable exclusivo.
Dado que no se ha especificado cuál es el contenido exclusivo que se piensa lanzar, la especulación no se ha hecho esperar y se cree que pueden ser ciudades completas. Además de Liberty City, San Andreas y Vice City son dos metrópolis conocidas por los jugadores y puede que una de ellas sea ese contenido extra.
Basa, un usuario del GTAForums, se dio cuenta de una posible pista: en el “club social de Rockstar“, hay un fondo de pantalla con lo que parecen ser papeles sin sentido pero viendo bien, uno de ellos es un boleto ¿de avión? de Liberty City a San Andreas a nombre de Niko Bellic.
¿Ustedes qué creen? no estaría mal pero preferiría que fuera a Vice
City, aunque nadie descarta la posibilidad de que sea la siguiente
parada.
Sony: Home sí llegará en otoño

A pesar de que en las dos generaciones pasadas Sony era el líder indiscutible y el enemigo a vencer por la competencia, al inicio de esta nueva generación de consolas se convirtieron en un ente negro que rompía promesas a diestra y siniestra. Quitarse esa imagen de encima les está costando uno y la mitad del otro pero ahí van.
Una de esas promesas rotas fue el lanzamiento de Home, plataforma social para PlayStation que Sony nos debe desde octubre del año pasado. Con un nuevo retraso, la compañía nos prometió que ahora sí iniciará la fase beta abierta a todo el público durante el otoño pero ¿cumplirán su palabra? De acuerdo con David Reeves, Presidente de SCEE, sí.
En entrevista con Computer and Videogames Reeves confirmó que “definitivamente estará listo en otoño”. Agregó que el retraso se debe a que fueron muy ambiciosos con las aplicaciones no-gamers como la obtención de patrocinios.
Gran Turismo celebra sus primeros 50 millones

Gran Turismo es un parte aguas en la historia de los juegos de carreras porque más que implementar un modo de juego tipo arcadia, concibieron un simulador automotriz que no tardó en ondear la bandera a cuadros gracias a su tremendo éxito.
La primer entrega debutó en diciembre 1997 y desde entonces, se han vendido más de 50 millones de copias alrededor del mundo de los diversos capítulos. El Gran Turismo que es líder en ventas es el tercero: A-spec con 14.89 millones de copias.


