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<articulos>
 <articulo>
   <titulo>CAD: Cómo se verá la manufactura</titulo>
   <entradilla>
    
    No sólo se trata de dibujar. Es un asunto que tiene que ver con la satisfacción del cliente.
    
   </entradilla>
   <url>http://www.cnnexpansion.com/manufactura/tendencias/cad-como-se-vera-la-manufactura</url>
   <seccion>portada</seccion>
   <modelo>expansion_model</modelo>
   <titulo_parent>tendencias</titulo_parent>

   <descripcion><![CDATA[]]></descripcion>
   <contenido><![CDATA[<p>

</p><p>En estos días en los que
sólo se piensa en la satisfacción del cliente como  motor de los negocios (según los modelos
modernos centrados en la competitividad) es obligado centrarse en el producto
(o servicio, según el caso) como un ente flexible.  Hoy esta puede parecer una reflexión obvia,
pero seguramente muchas empresas aún sufren de los rastros dejados por nuestra
historia reciente, en la que era más atractivo y realista pensar en mercados
cautivos y demandas inelásticas. </p>

<p>Pese a que en muchas
ocasiones se comienza por la reducción de los costos como una forma de bajar
precios o mantener la rentabilidad, este ejercicio normalmente encuentra sus
límites en la misma viabilidad del negocio pese a haber pasado ya por filtros
tales como el downsizing, la reingeniería y hasta el outsourcing.</p>

<p>En el caso de la
manufactura son las estrategias de producción esbelta, de configuración de
celdas de trabajo, de cambio rápido de herramentales, seis sigma y la teoría de
restricciones, entre muchas otras, las que han sido utilizadas para mejorar de
manera permanente los procesos y los productos. </p>

<p>Aunque lo anterior
implica procesos de mejora continua y una vez aprendidas y utilizadas estas
técnicas o sistemas se tienen que utilizar permanentemente, existen áreas por
desarrollarse dentro de la gestión de la manufactura y para competir en lo que
a la satisfacción del cliente se refiere. Es muy probable que el gran paso
futuro en la gestión y del uso de la tecnología suceda en el origen, en el
diseño mismo.  Mirar más atrás, buscar en
las raíces del satisfactor por el cual una persona paga un sobreprecio. Buscar
en las entrañas de la ingeniería del producto.</p>

<p><b>SALTO DE 2 A 3D</b></p>

<p>Los dibujos técnicos, los
planos, los proyectos, comenzaron a almacenarse en bases de datos
computacionales hasta hace relativamente poco tiempo.  La evolución del diseño industrial reciente
debe ligarse necesariamente al desarrollo de los sistemas de diseño asistidos
por computadora (CAD). </p>

<p>Por un lado, se han
acelerado los procesos de dibujo, se reducen los tiempos de diseño y se
facilitan los procesos de ingeniería concurrente. Por el otro, la ingeniería se
acerca cada vez más a las necesidades y preferencias del cliente final gracias
a un rápido desarrollo de bocetos y planos con un alto grado de realismo que
mejoran y aceleran la retroalimentación durante los proyectos y permiten
reducir los ciclos de vida de los productos. Hoy podemos afirmar que
enfrentamos un cambio estructural importante en los departamentos de ingeniería
y desarrollo.</p>

<p>Si hiciéramos un repaso
histórico, nos daríamos cuenta de que el dibujo técnico se encontró con la
computadora desde la década de los 50 y comenzó a comercializarse ya en los
años posteriores a 1960, pero en realidad, no han sido muchos los años
transcurridos desde que las computadoras empezaron a ocupar masivamente los
lugares de los restiradores. Probablemente deberíamos situar este fenómeno en
principios o mediados de los 90.</p>

<p>En efecto, existían ya
herramientas de diseño de modelos paramétricos desde antes, como CATIA, de la
empresa francesa Dassault Systemes, pero sólo eran accesibles para algunas
grandes firmas como las automotrices. Obtener la capacidad de procesamiento
requerido entonces exigía sistemas robustos, normalmente obtenido en estaciones
de trabajo de empresas como Silicon Graphics y de costosos enlaces dedicados T1
si se deseaba transmitir información. Obviamente, todo bajo sistemas operativos
Unix, robustos pero no gráficos y amigables como los basados en Windows de Microsoft.</p>

<p>El uso de estos sistemas
ha perdido su carácter de exclusividad —desde luego, CATIA sigue y seguirá
existiendo, pero en su nicho de mercado de alta ingeniería y para soluciones
complejas y robustas— y los sistemas basados en diseños bidimensionales como
AutoCad están ya haciendo posible la masificación del diseño por computadora.</p>

<p>Los últimos avances de
herramientas de empresas como Autodesk y Siemens PLM Software, PTC y el mismo
Dassault (a través de Solidworks), muestran dos procesos evolutivos: El uso de
dibujos en tres dimensiones (3D) desde un inicio, reemplazando incluso el
bocetaje bidimensional y una mayor oferta de capacidades —visualización,
manipulación, administración y análisis— en sus sistemas gracias tanto a la
evolución en la capacidad del desempeños del hardware como a la reducción de
precios en sus productos.</p>

<p>Lo que es un hecho, es
que los dibujos en 2D tienen sus días contados. Y no es que ya no vayamos a ver
planos, estos seguirán siendo insustituibles en las plantas, pero éstos se
podrán extraer por default de un dibujo 3D, pensado y creado originalmente en
3D.     </p>

<p><b>DEMOCRACIA DE ESCRITORIO</b><br /></p>

<p>Algunos fabricantes de
software de pronto se han encontrado con un nuevo mercado, que se distingue
porque los usuarios que ya tienen sistemas de dibujo, pero requerirán de
migraciones a nuevas versiones y, aquellos que no habían tenido acceso a estas
herramientas, principalmente pequeñas y medianas empresas (PyMEs).</p>

<p>Han sido dos los
detonadores de este proceso de desarrollo: La reducción de precio del software
y el más fácil acceso a equipos de hardware robusto. Si bien es un tanto ocioso
hablar de precios, pues no estamos hablando solamente de cajas, sino de
soluciones que deben ser entregadas a la medida, es importante recalcar que las
PyMEs pueden ser usuarios de sistemas CAD, no sólo para realizar dibujos y
planos, sino para parametrizar sus diseños y desplegar librerías de
componentes. Pero tal vez, lo más importante es que con ello pueden formar un
puente de comunicación con sus clientes a lo largo de su cadena de valor.</p>

<p>El hardware es otro de
los temas importantes. Una vez que la plataforma Wintel ha ascendido y se ha
sobrepuesto de los cuestionamientos sobre su confiabilidad y rendimiento,
comienzan a dar señales de posicionamiento en el mercado del diseño
industrial.  La empresa Hewlett-Packard
(HP) cuenta con estaciones de trabajo con estas características.</p>

<p>Aunque en apariencia las
estaciones de trabajo son similares exteriormente, presentan una gran
diferencia en el desempeño, en el despliegue de gráficos y en la velocidad con
la que procesan la información. La pregunta que se hacen en HP entonces es
básica: ¿Quién necesita una estación de trabajo? La respuesta se centra en sólo
algunas variables: Confiabilidad, complejidad, alto desempeño. </p>

<p>Al hacer un repaso por el
espectro del mercado al que se dirigen , ejecutivos de HP describen que el
aumento en la demanda y la utilización simultánea de aplicaciones empezó a
requerir de arquitecturas de hardware con un desempeño alto y un gasto menor de
energía.</p>

<p>Así se identifican
usuarios como los financieros, que necesitan tener hasta 20 aplicaciones
funcionando a la vez, en los que despliegan desde indicadores hasta fórmulas
para hacer cálculos sobre proyecciones económicas, además de correo, agenda y otras
aplicaciones de uso común.</p>

<p>Otro buen caso, es el de
la industria automotriz, donde no sólo se emplean sistemas complejos de
análisis y control estadístico para áreas de calidad, sino aplicaciones de
ingeniería y diseño que puedan funcionar bajo ambientes de colaboración. </p>

<p>También está el de la
industria petrolera, donde la información, tanto en las refinerías como en los
proyectos de exploración, exige ser recolectada prácticamente al instante. Con
las plataformas de sistemas de información actuales, datos que anteriormente
tardaban días en concentrar, ahora se pueden obtener en cuestión de horas.</p>

<p>Sin embargo, esto es una
demanda creciente, según advirtió John Thompson encargado del área de
Workstations de HP, durante el lanzamiento de las estaciones de trabajo
QuadCore, mismas a las que han llamado Personal Workstations, por su
escalabilidad de precios en función de la necesidad de desempeño de cada
usuario. </p>

<p>Los equipos de la empresa
estadounidense incorporan procesadores Intel de hasta 2.66 GH y con niveles
importantes de escalabilidad. Pero lo más importante, es que los precios de
entre 800 y 3000 dólares, dejaron de ser prohibitivos para PyMEs que antes,
miraban las aplicaciones de misión crítica como una oferta inalcanzable. Pero
aún más importante, la caída de los precios en el futuro podría vaticinar la
masificación de equipos de computación de alto desempeño.</p>

<p>Thompson consideró que el
desarrollo de estaciones de trabajo de bajo costo les representará ventajas
competitivas significativas frente a sus competidores fabricantes de equipos de
cómputo, pues les permite establecer una estrategia de enfoque a mercados
verticales. Además, en lo que respecta al diseño industrial, consideró que con
estos equipos llevan de la mano a los usuarios en su migración (masiva) del
diseño 2D al mundo 3D y la simulación de procesos, con flujos de trabajo
digitales y el desarrollo de modelos más grandes y complejos.</p>

<p>Al llegar a un mayor
número de profesionales dentro de las empresas, Thompson parece seguro de que
son generadores de tecnologías disruptivas, en el sentido de que las personas
en las empresas pueden trabajar de manera distinta, por el simple hecho de
tener a su alcance tecnología que hasta hace no mucho tiempo, seguramente sólo
se presumía en la NASA.</p>

<p>Obviamente, para los
fabricantes de software, tener una plataforma de hardware accesible resulta en
el complemento perfecto para alcanzar con sus estructuras de diseño a un mayor
número de ingenieros y diseñadores industriales y sobre todo, de cualquier
tamaño de empresa. Esta no sólo hablará de una “democratización” del diseño,
sino de una visión holística de la ingeniería de producto.</p>

<p><b>CADnocimiento</b> </p>

<p>Pero tal vez el paradigma
más importante que los fabricantes de tecnologías para ingeniería y diseño
quieren romper es el del “aislamiento” de las células de ingeniería y diseño.</p>

<p>En algo coinciden todos:
El proceso de desarrollo de un producto brinca de una a otra área perdiendo
información valiosa. Por ejemplo, cuando un diseñador trabaja en un producto,
pocas son las oportunidades de involucrar a los departamentos de ingeniería y,
mucho menos, a los de manufactura. </p>

<p>Por lo tanto, al pasar su
trabajo al área de ingeniería se hacen modificaciones que muchas ocasiones
hacen retroceder el trabajo de los diseñadores. Lo peor es que este problema
continúa hacia adelante, es decir, cuando los de ingeniería llevan su “obra
maestra” a los de producción. Nuevamente, si se hacen ajustes por
requerimientos  de manufactura —que
incluso, podrían estar relacionados con el costo de producción—, los de
ingeniería tienen que empezar de nuevo.</p>

<p>Aunque lo anterior está
presentado de manera muy simplista, mucho ilustra los problemas de comunicación
existentes en el proceso de desarrollo de un producto, el cuál se mueve de
manera ascendente pero en una suerte de zigzag. </p>

<p>Lo que los proveedores de
software advierten es que si se logran mantener constantes los flujos de
información y de manera permanente, es decir, a lo largo de todo el proceso de
desarrollo, se puede obtener una mejor estructura de aprendizaje y, por tanto,
de conocimiento.</p>

<p>En HP consideran que si
esto complementa la disponibilidad masiva de un hardware robusto, se pueden
desarrollar aplicaciones basadas en software distribuido y fomentar así
procesos de ingeniería concurrente digital.</p>

<p>Así, empresas como
Autodesk, están pensando en la importancia de crear una estructura de cadenas
de valor basadas en la reconfiguración de los procesos de trabajo, basados en
la comunicación interdisciplinaria.</p>

<p>Robert Cross,
vicepresidente Senior para Soluciones de Manufactura de esta firma californiana
considera que estos flujos de trabajo y por ende, de información, suceden en
tres etapas: Diseño, administración, colaboración.</p>

<p>La primera etapa
considera el paso del diseño como un hecho aislado al trabajo en grupo, donde
es importante comenzar a administrar los datos involucrados en cada actividad
(intersecciones sencillas). La segunda, consiste en tomar datos para hacer un
análisis y detectar restricciones en el diseño para posteriormente hacer los
cambios adecuados.</p>

<p>Finalmente, considera
establecer procesos de colaboración seguras, tanto con el personal interno de
la compañía como con los proveedores y clientes.</p>

<p>Como se puede observar,
la preocupación de los que se dedican a este negocio ya no está solamente en la
herramienta <i>per se</i>, sino en el entorno social de trabajo relacionado con el
software. </p>

<p>De ahí que algunos llamen
disruptivo a este proceso de cambio. Las herramientas digitales son capaces de
almacenar tanta información, que resulta imposible no pensar ahora en tener un
buen control de la misma. </p>

<p>Los representantes de la
firma Solidworks, por ejemplo, consideran que uno de los mayores valores
aportados por las herramientas de software es la incorporación de galerías de
piezas y componentes, elementos clave del reciclaje de diseño.</p>

<p>Por ejemplo, si un
fabricante de bicicletas hace una propuesta de nuevos modelos, pero que
básicamente se centran en el cuadro y sin afectar otros componentes como los
frenos o los sistemas de tracción, entonces ¿por qué pensar en redibujarlos?,
si ya están ahí, en algún lugar de una servidor. Solo se requerirá tomarlos y
agregarlos al nuevo cuadro. </p>

<p>Cuando el conocimiento
está ahí, el traba-jo previo se aprovecha y se fomenta el trabajo en grupo, los
tiempos de desarrollo del diseño se reducen dramáticamente y se generan
procesos inteligentes de ingeniería. “Las herramientas de software son más que
diseño, son un conductor de conocimiento para las empresas” sentenció Troy
Vanderhoof, director Estrategia de Negocio para América de la empresa Siemens
PLM Software,.</p>

<p><i><b>TO PLM OR NOT TO PLM</b></i></p>

<p>Siemens viene con todo en
la industria del diseño después de haber adquirido a la empresa UGS, entonces
dueña de productos como Unigraphics y NX5. Sin embargo, su bandera de guerra
está en toda la gestión del ciclo de vida del producto. </p>

<p>Para Vanderhoof, el
factor a cuidar será toda la gestión de los procesos de ingeniería y diseño,
visto con herramientas netamente administrativas incorporadas en el software de
diseño. Esto se aleja cada vez más del plano en papel albanene hecho con tinta
china en un restirador, escuadras y regla T.</p>

<p>El directivo de Siemens
considera que los sistemas como NX5 deben ser vistos más como un ERP que como
un CAD e importa otro término de la jerga administrativa: Productividad.  Él ve las mejoras de sus productos en función
de la productividad que agregan a sus usuarios.</p>

<p>Por ejemplo, los nuevos
menús y capacidades de manipulación de sólidos y de despliegues gráficos en 3D
incorporados en NX5 prometen a sus clientes una mejora de 20% en productividad
y 50% en tiempos de entrenamiento. Al parecer, la arena de competencia para el
diseño es ahora lo amigable, lo informativo y lo fácil de entender; lo robusto
se deberá dar por hecho.</p>

<p>Esto bien parece ser
parte de un cambio crucial en la industria, que consiste en nuevas formas de
enfrentar y manejar el proceso de creación y con la manera de aplicar dicho
proceso a la retroalimentación con el cliente.</p>

<p>Como se mencionó antes,
cuando se hacían modificaciones a un componente de un producto, lo común era
pensar en comenzar de cero con cada línea de cada pequeña pieza, aunque algunas
de estas piezas no estuvieran contempladas en las actualizaciones del diseño,
lo que implicaba horas de trabajo adicionales.</p>

<p>Sin embargo, si se considera
que la oferta de los proveedores es tener toda la información almacenada en
librerías y catálogos, entonces los dibujantes de hoy actúan como si estuvieran
en un almacén real y toman todas aquellas piezas que necesitan en el ensamble
del nuevo componente y las incorporan. Si es necesario trabajar con ellas por
cuestión de ingeniería (obstrucciones entre mecanismos debido a problemas
dimensionales o cambio de materiales debido a que así lo sugiera un análisis
virtual de estrés) se puede hacer sobre esas mismas piezas. </p>

<p>Obviamente, los cambios
se registran automáticamente en el sistema y las piezas modificadas pueden ser
reutilizadas por otro diseñador en algún otro momento. Esto cambia
drásticamente los tiempos de diseño, y sobre todo, la percepción  y el seguimiento del ciclo de vida del
producto.</p>

<p>Tanto Siemens, como
Dassault y PTC tienen esquemas de mercado centrados en el concepto PLM (Product
LifeCycle Management) pensados para cubrir todo el proceso de producción y
administración de un producto y cada uno de sus componentes. Esto es, desde el
bocetaje, hasta la manufactura, basados en los esquemas de administración BOM
(Bill of materials). </p>

<p>Autodesk aquí se
desmarca, y niega categóricamente el término PLM, argumentando que no se ha
transformado más que en una etiqueta, en una estrategia de mercado, pero muchas
veces vacía. Robert Cross asegura que lo que se hace en realidad es una especie
de prototipos rápidos, capaces de dar a los ingenieros la información necesaria
para modificar sus diseños. Obviamente, esto considera toda la
comunicación  entre las áreas de trabajo,
tal como se ha mencionado anteriormente.</p>

<p>Si bien con el término
PLM podrían no estar de acuerdo, en lo que todos coinciden es en que la manera
de diseñar y de llevar a cabo el desarrollo de nuevos productos y componentes
será muy diferente, pues la creación de modelos en 3D y su incorporación a
sistemas de prueba, análisis y, en algunos casos, producción virtuales,
ofrecerá a las áreas de ingeniería más opciones y menos riesgo.</p>

<p><b>CONOCIMIENTO Y VELOCIDAD PARA EL CLIENTE</b></p>

<p>Con las herramientas del
PLM incorporados a los sistemas de diseño asistido por computadora y de
administración del diseño del producto, el nivel de conocimiento del cliente y
de lo que éste busca, es mayor.</p>

<p>Son las nuevas reglas del
mercado. Tal vez uno de los ejemplos más evidentes es el iPod, de la firma
Apple. Al poco tiempo de haber salido al mercado, el reproductor multimedia
comenzó a ser copiado por múltiples competidores. Apple es en sí misma una
empresa caracterizada por la innovación, y esto les ha permitido renovar sus
diseños vertiginosamente. Apenas los usuarios más agresivos (early adopters)
están empezando a adaptarse cuando ya se lanzan nuevos modelos, sea con mayor
capacidad de almacenamiento o nuevos modelos para públicos segmentados. </p>

<p>Apple es veloz, y esto le
permite seguir un paso adelante de sus competidores. Uno de sus proveedores es
precisamente Siemens cuya solución integral de información les permite ligar en
ciclos cortos sus diseños con las cambiantes preferencias de sus clientes. Sin
duda, para las empresas manufactureras la innovación es una de las claves para
competir en economías abiertas. La producción en masa está dejando su paso a la
personalización masiva, a la manufactura de lotes pequeños y a la permanencia
de los cambios en los diseños. Sin sistemas de información adecuados no es
posible hacerlo a la velocidad que el mercado exige.</p>

<p>El paradigma cambia
claramente. Cuando se piensa en diseño, definitivamente no se piensa en grupos
de dibujantes con planos ni con programas en tres dimensiones. Cuando se piensa
en diseño se piensa en información, datos que se convierten en conocimiento y
conocimiento que se transforma en mercancías. Cuando se piensa en diseño se
piensa en ingeniería concurrente, en actividades compartidas entre empresas de
todos tamaños y entre áreas organizacionales por demás heterogéneas. La
ingeniería y desarrollo de productos es sinónimo de integración. Es espíritu de
equipo. Es vida efímera en el mercado. Es renovación permanente. Es la realidad
acorazada de modelos virtuales. </p>]]>
   </contenido>
   <url_parent>http://www.cnnexpansion.com/manufactura/tendencias</url_parent>
   <autor>David Luna</autor>
   <fuente></fuente>
   
    <producto>Manufactura</producto>
   
   <fecha>2007/10/31 16:39:02.042 US/Central</fecha>
   
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            <titulo>La creación de modelos en 3D ofrece a las áreas de ingeniería más opciones y menos riesgos. (Autodesk)</titulo>
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      <keyword>industrial</keyword>
      <keyword>diseño</keyword>
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