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   <title>Sony y Microsoft se virtualizan — tecnologia — CNNExpansion.com </title>
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         content="Ambas tecnológicas se enfrentarán en comunidades virtuales con servicios que usan 'avatares'; se trata de mundos virtuales interactivos, en tiempo real, que son similares a los de 'Second Life'." /> 
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         content="Second Life,Google,mundos virtuales,Xbox,avatar,avatares,Sony,Videojuegos,Microsoft,Comunidades virtuales" />
   <titulo>Sony y Microsoft se virtualizan</titulo>
   <entradilla>
    
    Ambas tecnológicas se enfrentarán en comunidades virtuales con servicios que usan 'avatares';
    se trata de mundos virtuales interactivos, en tiempo real, que son similares a los de 'Second Life'.
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   <url>http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2008/10/10/sony-y-microsoft-se-virtualizan</url>
   
   <seccion>tecnologia</seccion>
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   <contenido><![CDATA[<p><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /><meta name="ProgId" content="Word.Document" /><meta name="Generator" content="Microsoft Word 11" /><meta name="Originator" content="Microsoft Word 11" /><link href="file:///C:\DOCUME~1\RMOCTE~1\CONFIG~1\Temp\msohtml1\01\clip_filelist.xml" rel="File-List" /><style>
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</style>Los rivales de los juegos de vídeo Sony y Microsoft se
disponen a enfrentarse en mundos virtuales en las próximas semanas, según
anunciaron ambas empresas el jueves.

</p><p>Sony y Microsoft anunciaron sus servicios, que usan imágenes
gráficas que representan a participantes llamados "avatares", en la
Exposición de Juegos realizada en Tokio.</p>

<p>Sony Corp. pospuso en dos ocasiones el mundo virtual online
"Home" para su panel de control PlayStation 3, que estará disponible
en las próximas semanas, en tanto Microsoft Corp., que compite con su panel de
control Xbox 360, iniciará su "Nueva Experiencia Xbox" a nivel
mundial a partir del 19 de noviembre.</p>

<p>El servicio de Microsoft será adaptado a varios países, pero
los usuarios podrán comunicarse con otros jugadores de Xbox 360 alrededor del
mundo, informó la empresa, con sede en Redmond, estado de Washington.</p>

<p>Los mundos virtuales interactivos, en tiempo real, son
similares a los de "Second Life", de Linden Lab, que pueden bajarse
en computadoras personales y han atraído a millones de personas.</p>

<p>En el llamado "metaverso" en el espacio
cibernético, los jugadores manipulan imágenes digitales llamadas
"avatares" que los representan. Eso les permite involucrarse en
relaciones, reuniones sociales y negocios.</p>

<p>La máquina de búsqueda Google Inc. ha dado a conocer un
servicio similar de software tridimensional llamado "Lively".</p>

<p>Ryoji Akagawa, un productor en Sony Computer Entertainment
Inc., la unidad de juegos de video de la empresa, dijo que 24 empresas
diseñadoras de juegos proveerán contenido para "Home".</p>

<p>Akagawa no ofreció datos sobre la fecha de lanzamiento u
otros detalles.</p>

<p>En los mundos virtuales de Sony y de Microsoft, los
jugadores pueden personalizar sus avatares, eligiendo estilo de peinado,
características faciales y ropas.</p>

<p></p>]]>
   </contenido>
   <url_parent>http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2008/10/10</url_parent>
   <autor></autor>
   <fuente>CHIBA, Japón (AP)</fuente>
   
    <producto>CNNExpansion</producto>
   
   <fecha>2008/10/10 09:39:16.373 GMT-5</fecha>
   
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            <titulo>Un juego más del proveedor de videojuegos japonés Koei Co., compatible con el PlayStation de Sony. (AP)</titulo>
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      <keyword>Second Life</keyword>
      <keyword>Google</keyword>
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